[FF11] じゅりあすのFF紀行
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FF11/ENM/風と共に(ナイトソロ)

最近、サソリBCのナイトソロ動画や、ビビアンのナイトソロ、古代どーものナイトソロの動画を見ました。動画を見て、ナイトってこんなに強いのかと思い、自分も何かソロってみようと、風と共にのエフトにチャレンジしました。


正直、装備があればソロれると思っている人が多いですが、ソロをやるには、結構、スキルとか戦術とかを考えることが重要です。自分は、あの動画を見て、装備に感動するより、チャレンジ精神や慣れている(考えているなぁ)と感動しました。


まぁ、あの動画クラスのソロは自分にはまだまだだなとも思ったり・・・。


さて、エフトのソロ結果ですが、HPの残りを1/3残して敗北でした。ナイトサポ忍者、薬品は、ヤグドリ3本、毒消し1ダースでチャレンジしました。装備は、ジュワユース、イージス、ラミアンカマン、ホマムツッケット、パレードゴルゲット、幽界の耳、素破の耳、ホーバージョン、ホマムマノポラ、ラジャスリング、ジェリーリング、ケルベロスマント、スウィフトベルト、ホマムコッシャレ、ホマムガンビエラです。食事はソールスシ。

戦術は、ガチで殴り合い、エアロガⅢが来たら逃げる予定でしたが、エアロガⅢの詠唱が微妙に早いらしくて避けることが出来ませんでした。


振り返ると、与ダメージは充分。少し攻撃力を落としても時間内に倒せる。また、通常攻撃もそれ程痛くないことが分かったので、蝉よりも詠唱中断の為のスタンが重要。つまり、サポ暗黒ならもう少し改善できるかも。あとは、毒がウザイので、ペレコシス・オレ等のリジェネドリンクがあった方が望ましい。


という感じ。
微妙に勝てそうな雰囲気もあったので、そのうち、再チャレンジしてきます!

FF11/マッタリと。

久しぶりの日記ですノシ


最近は、ログイン回数減りました。LSのイベントある時だけログインって感じです。ただ、イベントも、エインヘリアル、サルベージ、リンバス、デュナミスの繰り返しなので、違うイベントも少し欲しかったり・・・。まぁ、次のディスク「アルタナの神兵」に期待でしょうか。


さて、特に書くことないのですが・・・最近の状況をまとめて報告しておきます。


・LS内に5本目のレリック誕生

 鬼哭(ほとんど引退状態の人。時々ログイン)

 アポカリプス(現役の人。ただ暗黒の出番が少なめなのが可愛そう;;;;)

 イージス(自分)

 ギャッラルホルン(イベントくらいしか会わないなぁ)

 ギャッラルホルン(最近完成。おめでとう!現役の人)

LS内に、5本もあると記述できるのは凄いですネ。半引退気味の人も多いし、LSの中にいるとごく普通の集団なんですけど、外部から見ると廃人の集まりに見えるんでしょうね。


・セカンドや倉庫の引退

 忍者75のセカンドが引退しました。

 また、倉庫キャラクターも掃除して、1アカウント1キャラのみになりました。


・メリポ状況やアイテム収集状況

 アイテムは、ナイトと赤装備を除いてほぼ売却。まぁ、狩人はエクレア装備が多い、暗黒はナイト装備が流用できるという意味では、戦士以外は一応出撃できますw

 メリポの共通の部分は、STR+5、片手剣+8、盾+4、回避+4、両手剣+4、精霊+8、弱体+8、クリ+4、被クリ+4です。ジョブ別はよく使うジョブ以外は上げきれていませんが、ナイトは、バッシュ+5、センチ+5、シバルリー+3、フィールティ+3です。前は、かばう+5でしたが、かばう機会もほとんど無いので、センチに振りなおしました。センチの方が断然使いやすいですね。


最近は飽き気味ですので、次のディスクに期待ですね!

FF11/ギャッラルホルント応龍3連戦(ついでにエインヘリヤルもね)

久々に、応龍来来に行って来ました。


今回は、ギャッラルホルンの素晴しさを体感しました。ギャッラルホルンでのバラバラと、リフレがあると凄いですね。MPの減るスピードが違います。うーん、体感できる性能ですね。ちなみに、今回のギャッラルホルンで、LSに、鬼哭×1、アポカリプス×1、ギャッラルホルン×1、イージス×1で、4つもレリックが揃いました。自分が揃えた訳では無いですけど、なんか嬉しいですwww


その他にも、LSには、いつでもレリックを鍛えれる財力がある人がいます。是非、なんか鍛えて欲しいと思いますね。


さて、応龍来来戦。

恥ずかしながら、ギャッラルホルンがあったのに1戦苦戦しました。色々な原因があったと思います。先ず一つ目の苦戦の理由。スタートから失敗。BCに突入後、即、応龍に突っ込んだのですが、まだBCに入っていない人がいたという状況。突っ込む前に、全員がBCに入れたのかを確認しましょうということが教訓です。次の原因は、範囲石化後、ナイトが倒れてしまった事。最後の原因がナイト2人の敵対心というかヘイト稼ぎのバランスが悪かったという点。これは、片方のナイトの自分が敵対心を稼ぎすぎたのが原因でしょう。


最後の1戦は、23分程度。先ず先ずの戦闘でした。


・・・今回の戦闘で思ったこと(自分のこと)・・・

昔より、蝉で回避することよりも受け止めてケアルで敵対心を上げることを行うことが多くなっています。癖になっているようです。


最後に、エインヘリヤルに突入。

ボスがマーリド。雑魚がカエルとミミズでした。人数で力押しで、無事クリア。

ドロップは、皮×2つと、肉でした・・・。


がっくり。

FF11/エインヘリアル

バージョンアップがありました。

個人的に、今回のバージョンアップでは、
・エインヘリアル
・メリポ上限アプ
が期待です。

早速、エインヘリアルにチャレンジして来ました。

敵は、
・コウモリ×12
・ミミズ×12
・赤モルボル×1
・鳥×1
でした。


最初、コウモリを釣り(噂どおり)、全匹リンク。
ララバイと、青魔法シープソングで、寝かせ対応。
スリプルもそこそこ入ったとの声も。


コウモリをやっている最中、鳥がわきました。
鳥は、ボス弱体のトリガーという噂もあったので
倒そうと思っていたのですが、見かけた後、即効お隠れになりました。
※鳥を倒すのは統率が難しそうです。


コウモリ全滅後、ミミズをやったら、赤モルボル(ボス)に絡まれ。
ミミズ放置で、赤モルボルに全員でかかりました。
攻撃力はそれほどでも無かったです。
通常は蝉回避できますし、WSもくさい息がウザイ程度。
ただ、HPがベラボウに多く、削るのに相当な時間が。


赤モルボル(ボス)をやった後、残り時間が5分未満。
ボスやればクリアになるのかなと思っていたのですが甘かった。
殲滅が必要でした。
その後、ミミズをやったんですが、残り4,5匹というところで時間切れ。


結論
・盾は不要。脳筋が大量に必要(押し切る力が必要)
と思いました。

FF11/最近の状況

ご無沙汰しています。


最近は、週末プレイヤーとして、週末のみのログインになっています。平日は、仕事でなかなかログインできなくなりました。また、休日は、子供の相手とかが増えてきて、自分の時間として没頭できる時間が減ってきたんですよね。

まぁ、このゲームを始めてから、5年近く経過しますので、昔と同じ、生活パターンの人というのも減ってきますよね・・・。


さて、最近、ログインしてやることは
・リンバス
・デュナミス
・サルベージ
・4神&麒麟、99BC、応龍、帝龍
くらいです。


この中の感想は
・リンバス ⇒ アルテマ戦は面白いんだけどネ!
・デュナミス ⇒ たいぶん、飽きてきたネ。でも新裏は攻略していないからそのうちやりたいな。
・サルベージ ⇒ まだまだ行けていないのでもっと行きたいな
・4神&麒麟 ⇒ ガチりたいよ!
・99BC ⇒ ベヒーモスがいいネ
・応龍 ⇒ 結構好き
・帝龍 ⇒ 一番、戦闘している実感があり好き
って感じです。


少し飽きているとは言え、まだ、「ブリトラ退治」とか「海NM退治」とか楽しんでいないコンテンツもあるし、新しい追加ディスク(アルタナの神兵・・・アトルガンより強い敵がいそうだから面白そうwww)も楽しむつもりなので、マッタリと楽しんでいくつもりです。


自分の感想的には、「強い敵と戦っている時が好き」みたいなので、次のディスクには、プロマシアミッションのような難易度を期待したいですネ!

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